Pablo Aguero

Como trabajar con diseñadores

Category: Clientes

Se generoso

by Pablo Aguero

Se generoso. Utiliza los datos de las analiticas para entender que es lo que tus usuarios buscan.La pagina es para tus usuarios, son ellos los que deben definir lo que hay en ella. Ofrece algo interesante y de valor a aquellos que deciden visitar tu pagina. Tu pagina no web no es para ti.

Claves para crear la página web de tu empresa.

by Pablo Aguero

Estas claves están pensadas desde el punto de vista de producción para alguien que tiene que lanzar la nueva pagina de su empresa.

  • Decide el presupuesto
  • Decide el objetivo
  • Elige un director de proyecto
  • Define la audiencia para tu proyecto
  • Elige tu equipo
  • Crea un sitemap
  • Crea un prototipo
  • Consigue el sello de los jefes
  • Construye tu prototipo
  • Haz control de calidad y asegurate de que todo funciona
  • Lanza la pagina
  • tomate una cervecita, “Buen trabajo!!!”

Recuerda que es mejor tener la página lanzada que perfecta.

Espero que esto sirva de ayuda!!!

El cliente que sabe lo que quiere

by Pablo Aguero

El cliente que sabe lo que quiere y como lo quiere y porque lo quiere.

Es el cliente perfecto?, no necesariamente. El peligro para el diseñador esta en que si el proyecto sale bien, el cliente se va contento pero a la vez sale reforzado pensando que él es el que ha “diseñado” el proyecto y que para eso podia encontrar a alguien más barato. Es decir desde el punto de vista del profesional no ganas ningún reconocimiento por tu trabajo.

Pero y si sale mal? y si el proyecto se convierte en un campo minado. Lo mas normal es que la solución del cliente no sea la más adecuada para el problema que se esta tratando. En gran número de ocasiones el cliente que pide algo muy concreto es porque ha visto esta misma solución en algún otro lugar (Yo Tambien!) y no porque la solución sea la mejor propuesta para su proyecto.

Cual es la situación optima, el cliente que sabe explicar el proyecto y los objetivos de forma más clara a los diseñadores es normalmente el que mejor resultados obtiene. El cliente que permite al diseñador que sea creativo y saque lo mejor de si mismo.

Yo también !!!

by Pablo Aguero

Que es el “yo también”? Cuando un cliente quiere que la solución ha su proyecto sea la misma que otra compañía ha encontrado para el suyo. Ejemplo: “quiero una pagina web como la de Apple”

El cliente NO siempre tienen la razón pero …

by Pablo Aguero

  • El cliente no siempre tiene la razón pero el cliente paga y él que paga manda.
  • El cliente no siempre tiene la razón pero la marca es suya y las decisiones también lo son.
  • El cliente no siempre tiene la razón pero él es el que tendra que defender el producto frente al usuario.
  • El cliente no siempre tiene la razón pero si no la cambia es culpa del diseñador que no sabe explicar su solución para el proyecto.

Design is about editing

by Pablo Aguero

“More minimalist effect” in the maximalist market!